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Transmediale Narration im Kino: Von den Anfängen bis zu Alternate Reality Games am Beispiel von The Dark Knight

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Transmediale Narration im Kino: Von den Anfängen bis zu Alternate Reality Games am Beispiel von The Dark Knight

Brand : GRIN Verlag, Binding : Taschenbuch, Edition : 2., Label : GRIN Verlag, Publisher : GRIN Verlag, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 24, publicationDate : 2010-10-09, authors : Diana Weschke, ISBN : 3640717813

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