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Experimentierbox: Schwimmen und Sinken
Warum schwimmt ein Schiff? In 14 abwechslungsreichen Stationen führen Grundschüler der 2. und 3. Klasse im Sachunterricht selbst Experimente durch: Sie experimentieren mit verschiedenen Körpern und Materialien und finden heraus, wann Gegenstände schwimmen und wann sie sinken. Dabei entdecken sie physikalische Gesetzmäßigkeiten und kommen so dem Prinzip des Archimedes auf die Spur. Die Experimentierbox enthält eine transportable Gerätesammlung für bis zu 28 Schüler oder 12 Schülergruppen. Die 14 Stationen der beiliegenden Kopiervorlagen bearbeiten Ihre Schüler mit den Materialien aus der Box: • Der kleine Knetekurs • Warum schwimmt Knete? • Woran liegt es, wenn eine Kugel schwimmt? • Woraus werden Schiffe und Boote gebaut? • Was macht die Kugel mit dem Wasser? • Wann schwimmt schwere Knete…
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