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Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung

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Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung

Binding : Taschenbuch, Edition : 1. Aufl. 2022, Label : Springer VS, Publisher : Springer VS, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 322, publicationDate : 2022-04-29, publishers : Wolfgang Becker, Maren Metz, ISBN : 365835058X

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