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Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels: Pappbrille und Smartphone - Sieht so die Zukunft des Lernens aus?

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Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels: Pappbrille und Smartphone - Sieht so die Zukunft des Lernens aus?

Brand : Grin Publishing, Binding : Taschenbuch, Edition : 1., Label : GRIN Publishing, Publisher : GRIN Publishing, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 72, publicationDate : 2016-06-27, authors : Markus Bergmann, ISBN : 3668224412

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